home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #3 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / maksiu / lists / amoslist-1197.lzh / AMOSLIST / 000038_amos-request@svcs1.digex.net_Wed Nov 5 04:04:30 1997.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1997-12-04  |  4KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id EAA12280
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Wed, 5 Nov 1997 04:04:28 -0500 (EST)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id BAA10889
  6.     for amos-out; Wed, 5 Nov 1997 01:29:17 -0500 (EST)
  7. Received: from mail2.access.digex.net (mail2.access.digex.net [205.197.247.3])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id BAA10886
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Wed, 5 Nov 1997 01:29:15 -0500 (EST)
  10. Received: from mailhost.sosbbs.com (sosbbs.com [204.186.168.100])
  11.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with SMTP id BAA22000
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Wed, 5 Nov 1997 01:29:14 -0500 (EST)
  13. Received: from gbenjam (204.186.168.51) by mailhost.sosbbs.com
  14.  (EMWAC SMTPRS 0.81) with SMTP id <B0000132919@mailhost.sosbbs.com>;
  15.  Wed, 05 Nov 1997 01:29:29 -0500
  16. Message-ID: <B0000132919@mailhost.sosbbs.com>
  17. From: "Garfield Benjamin" <gbenjam@sosbbs.com>
  18. To: "AMOS MAILING LIST" <amos-list@access.digex.net>,
  19.         "Mr. Giark To You" <joehick@golden.net>
  20. Subject: re:CBATNAM and re:AmosForPC
  21. Date: Wed, 5 Nov 1997 01:33:58 -0500
  22. X-MSMail-Priority: Normal
  23. X-Priority: 3
  24. X-Mailer: Microsoft Internet Mail 4.70.1155
  25. MIME-Version: 1.0
  26. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  27. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  28. Status: O
  29. X-Status: 
  30.  
  31. > Time is passing.
  32.  
  33.    Yes, seems to go faster every year...
  34.  
  35.  
  36. > Space Attack - Garf, what goes on?
  37.  
  38.    You really want to know?! Okay...
  39.  
  40.     First, I wasted a couple days at the AF-forum where I discovered
  41.     unintelligent life...
  42.  
  43.     Next, I "completed" my image-remapping module for a soon to be
  44.     released commercial BLITZ-project. Very happy to have this "done"!!
  45.  
  46.     Then, I set aside some time to create a small demo on my IBMclone.
  47.  
  48.     Finally, I have updated my webpages with the addition of the IBM
  49.     Clone page.
  50.  
  51.     Speaking of IBMclones, somebody posted a message inquiring
  52.     about an AMOS for the PC (hmmm... Personal Computer, well that's
  53.     your Amiga as well, so you already have it!! Haha)...
  54.  
  55.     If you are looking for a true conversion of AMOS then I can't help you,
  56.     but I will highly recommend DJGPP and Allegro.
  57.  
  58.     DJGPP is a c/c++ compiler and Allegro is an audio/video library.
  59.     Together they make IBMclone software-development very easy.
  60.     As easy as AMOS on the Amiga, in my opinion.
  61.  
  62.     I haven't seen any decent support-tools yet, but you can be assured
  63.     once I complete my part of the list-game, I will be focusing on the
  64.     creation of some fine development-tools for the DJGPP/Allegro
  65.     developer.  A port of the AIG is high on the list...
  66.  
  67.  
  68.     You can download my first DJGPP/Allegro demo from my IBMclone 
  69.     page as well as read about my experiences in IBMclone land...
  70.  
  71.  
  72.     Okay, Giark as far as the SideShooter, I haven't worked on it since
  73.     I submitted the last demo (SideShot6.lha), but I will get back to it
  74.     either tomorrow or Thursday. Try to have a new demo to you this
  75.     coming weekend.
  76.  
  77.  
  78. > Keep working, guys.
  79.  
  80.    Will do!!  And you keep working on the marketing aspects.  I think
  81.    this is another area where you apparently excel...
  82.  
  83.  
  84.       Take  care,   
  85.       GARFIELD
  86.       _________________________
  87.       Current projects...
  88.       Color merge/redux modules(BLITZ):  99% Complete
  89.       SideShooter(AMOS): 67% Complete
  90.       Webpages(http://www.sosbbs.com/~gbenjam): 20% Complete